경영 시뮬레이션 게임
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1. 개요
경영 시뮬레이션 게임은 실제 세계의 시스템을 모방하여 경영, 마케팅, 경제, 호텔 경영 등의 교육 및 훈련에 활용되는 게임이다. 학생들은 이러한 게임을 통해 가상 환경에서 다양한 상황을 경험하고, 가설을 시험하며, 실제와 유사한 학습 효과를 얻을 수 있다. 전문적인 분야에서는 금융, 호텔 경영, 경제 모형 연구 등에 활용되며, 소비자 행동 연구에도 사용된다. 최초의 경제 시뮬레이션 게임은 1964년에 제작되었으며, 1980년대에는 M.U.L.E.과 같은 게임이 등장하며 발전을 거듭했다. 주요 경영 시뮬레이션 게임으로는 심시티 시리즈, 타이쿤 시리즈, 트로피코 등이 있다.
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경영 시뮬레이션 게임 |
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2. 현실 세계의 응용
경영 시뮬레이션은 실제 세계의 시스템을 시뮬레이션하므로, 경영, 마케팅, 경제, 호텔 경영 교육에 자주 사용된다.[11][12] 금융 산업,[15][16] 호텔 경영 및 경영 분야의 근로자 훈련,[16] 경제 모형 연구[17] 등 전문적인 세계에서도 광범위하게 사용되며, 일부 시뮬레이션은 10,000개가 넘는 변수를 가지기도 한다.[17]
2. 1. 교육적 활용
경영 시뮬레이션은 실제 세계의 시스템을 시뮬레이션하므로 경영, 마케팅, 경제 및 호텔 경영 교육에 자주 사용된다.[11][12] 경영 시뮬레이션의 장점은 다음과 같다.- 학생들이 실제 생활에서 경험하기 전에 다양한 상황을 경험하고 시험해 볼 수 있다.[14]
- 학생들이 가설을 실험하고 시험해 볼 수 있다.[14][13]
- 학생들이 칠판에서 수동적으로 배우는 것보다 실제처럼 느낄 수 있다.[14]
또한, 금융 산업,[15][16] 호텔 경영 및 경영 분야의 근로자를 훈련시키고,[16] 경제 모형을 연구하기 위해 전문적인 세계에서도 광범위하게 사용되며,[17] 일부 시뮬레이션은 10,000개가 넘는 변수를 가지고 있다.[17] 전문인 협회인 ABSEL은 경영 시뮬레이션의 사용을 촉진하기 위한 목적으로 존재하며,[15] 경제 시뮬레이션은 사람들이 기본 원리를 반드시 이해하지 않고도 시스템을 숙달하는 재능을 가지고 있다는 것을 보여주는 도널드 브로드벤트의 학습 및 인지 연구와 같은 실험에도 사용되었다.[18] 다른 게임들은 소비자 행동을 연구하는 데 사용된다.[19]
2. 2. 전문 분야 활용
경영 시뮬레이션은 실제 세계의 시스템을 시뮬레이션하므로 경영, 마케팅, 경제 및 호텔 경영 교육에 자주 사용된다.[11][12] 경영 시뮬레이션의 장점은 학생들이 실제 생활에서 경험하기 전에 다양한 상황을 경험하고 시험해 볼 수 있으며,[14] 가설을 실험하고 시험해 볼 수 있고,[14][13] 칠판에서 수동적으로 배우는 것보다 실제처럼 느낄 수 있다는 점이다.[14]또한, 금융 산업,[15][16] 호텔 경영 및 경영 분야의 근로자를 훈련시키고,[16] 경제 모형을 연구하기 위해 전문적인 세계에서도 광범위하게 사용되며,[17] 일부 시뮬레이션은 10,000개가 넘는 변수를 가지고 있다.[17] 경영 시뮬레이션의 사용을 촉진하기 위한 목적으로 전문인 협회인 ABSEL이 존재하며,[15] 경제 시뮬레이션은 사람들이 기본 원리를 반드시 이해하지 않고도 시스템을 숙달하는 재능을 가지고 있다는 것을 보여주는 도널드 브로드벤트의 학습 및 인지 연구와 같은 실험에도 사용되었다.[18] 다른 게임들은 소비자 행동을 연구하는 데 사용된다.[19]
2. 3. 행동 연구
경영 시뮬레이션은 실제 세계의 시스템을 시뮬레이션하기 때문에, 경영, 마케팅, 경제 및 호텔 경영 교육에 자주 사용된다.[11][12] 경영 시뮬레이션의 장점은 학생들이 실제 생활에서 경험하기 전에 다양한 상황을 경험하고 시험해 볼 수 있으며,[14] 가설을 실험하고 시험해 볼 수 있고,[14][13] 칠판에서 수동적으로 배우는 것보다 실제처럼 느낄 수 있다는 점이다.[14]또한, 금융 산업,[15][16] 호텔 경영 및 경영 분야의 근로자를 훈련시키고,[16] 경제 모형을 연구하기 위해 전문적인 세계에서도 광범위하게 사용되며,[17] 일부 시뮬레이션은 10,000개가 넘는 변수를 가지고 있다.[17] 전문인 협회인 ABSEL은 경영 시뮬레이션의 사용을 촉진하기 위한 목적으로 존재하며,[15] 경제 시뮬레이션은 사람들이 기본 원리를 반드시 이해하지 않고도 시스템을 숙달하는 재능을 가지고 있다는 것을 보여주는 도널드 브로드벤트의 학습 및 인지 연구와 같은 실험에도 사용되었다.[18] 다른 게임들은 소비자 행동을 연구하는 데 사용된다.[19]
3. 역사
메이블 애디스(Mabel Addis)가 고대 수메르의 도시 국가 라가시를 기반으로 설계한 최초의 경제 시뮬레이션 게임은 텍스트 기반의 초기 메인프레임 게임인 ''수메르 게임(The Sumerian Game)'' (1964)이었다.[20] 1983년에는 다니엘 번튼 베리가 제작한 초기 경제 시뮬레이션 게임 ''M.U.L.E.(M.U.L.E.)''가 출시되었는데, 이는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 시장에서 협동 비디오 게임 및 시뮬레이션 경제와 관련하여 비디오 게임 역사에서 나중에 일어날 사건들을 예고했다.[21] ''M.U.L.E.''는 단 3만 부만 판매되었음에도 불구하고 일렉트로닉 아츠가 가장 많은 상을 받은 게임이었다.[22] 같은 해, 에픽스는 경영 시뮬레이션 게임 ''오일 배런스(Oil Barons)''를 출시했다.[23]
3. 1. 초기 역사
초기 메인프레임 게임인 ''수메르 게임(The Sumerian Game)'' (1964)은 메이블 애디스가 고대 수메르의 도시 국가 라가시를 기반으로 설계한 최초의 경제 시뮬레이션 게임이었다.[20] 1983년에는 다니엘 번튼 베리가 제작한 초기 경제 시뮬레이션 게임 ''M.U.L.E.(M.U.L.E.)''가 출시되었는데, 이는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 시장에서 협동 비디오 게임 및 시뮬레이션 경제와 관련하여 비디오 게임 역사에서 나중에 일어날 사건들을 예고했다.[21] ''M.U.L.E.''는 단 3만 부만 판매되었음에도 불구하고 일렉트로닉 아츠가 가장 많은 상을 받은 게임이었다.[22] 같은 해, 에픽스는 경영 시뮬레이션 게임 ''오일 배런스(Oil Barons)''를 출시했다.[23]3. 2. 1980년대의 발전
초기 메인프레임 게임인 수메르 게임(The Sumerian Game) (1964)은 메이블 애디스가 고대 수메르의 도시 국가 라가시를 기반으로 설계한 최초의 경제 시뮬레이션 게임이었다.[20] 1983년에는 다니엘 번튼 베리가 제작한 초기 경제 시뮬레이션 게임인 M.U.L.E.(M.U.L.E.)가 출시되었는데, 이는 특히 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 시장에서 협동 비디오 게임 및 시뮬레이션 경제와 관련하여 비디오 게임 역사에서 나중에 일어날 사건들을 예고했다.[21] M.U.L.E.은 단 3만 부만 판매되었음에도 불구하고 일렉트로닉 아츠가 가장 많은 상을 받은 게임이었다.[22] 같은 해, 에픽스는 경영 시뮬레이션 게임 오일 배런스를 출시했다.[23]4. 주요 경영 시뮬레이션 게임 (플랫폼별)
다양한 플랫폼에서 공개된 주요 경영 시뮬레이션 게임은 다음과 같다.
플랫폼 | 게임 |
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PC 게임 | |
콘솔 게임 |
4. 1. PC 게임
- A 열차로 가자 시리즈 - 초대 A 열차로 가자 ~ A 열차로 가자 IV, A 열차로 가자 5, A 열차로 가자 The 21st Century, A 열차로 가자 7, A 열차로 가자 8, A 열차로 가자 9, 모두의 A 열차로 가자 PC, A 열차로 가자 시작하는 관광 계획
- 더・편의점(The Convenience Store)
- 더・패밀리 레스토랑(The Family Restaurant) - 더・패밀리 레스토랑 ~ 그 마을을 독점하라 ~
- 테마파크(Theme Park) - 테마파크, 신 테마파크, 테마파크 월드, (주) 테마파크
- 테마 호스피탈(Theme Hospital)
- 테마 아쿠아리움(Theme Aquarium) (이식판)
- 에어 매니지먼트(Air Management) - 에어 매니지먼트 대공에 거는, 에어 매니지먼트 '96
- 탑 매니지먼트(Top Management)
- 심시티 시리즈
- 타이쿤(Tycoon) 시리즈
- 더・타워(The Tower)
- 트로피코
- 자본주의 II(Capitalism II)
- 버거 버거(Burger Burger)
- 성 만들기(Shirotsuku)
- 미스터 CEO(Mr.CEO)
- 세가가가(SegaGaga)
- 카이로소프트
- 플래닛 코스터(Planet Coaster)
- 시티즈: 스카이라인(Cities: Skylines)
4. 2. 콘솔 게임
- A 열차로 가자 시리즈
- * 초대 A 열차로 가자 (패밀리 컴퓨터)
- * A.IV.EVOLUTION (플레이스테이션)
- * A.IV.EVOLUTION GLOBAL (플레이스테이션, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블)
- * A 열차로 가자 5 가정용판 (플레이스테이션, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블)
- * A 열차로 가자 Z - 목표! 대륙 횡단 - (플레이스테이션)
- * 리사와 함께 대륙 횡단 ~ A 열차로 가자 ~ (플레이스테이션 포터블)
- * A 열차로 가자 6 (플레이스테이션 2)
- * A 열차로 가자 2001 (플레이스테이션 2)
- * A 열차로 가자 HX (Xbox 360)
- * A 열차로 가자 DS (닌텐도 DS, 닌텐도 3DS)
- * A 열차로 가자 Exp. (플레이스테이션 4, 플레이스테이션 VR)
- * A 열차로 가자 3D (닌텐도 3DS)
- * A 열차로 가자 3D NEO (닌텐도 3DS)
- * A 열차로 가자 시작하는 관광 계획 (닌텐도 스위치)
- * A 열차로 가자 넓어지는 관광 라인 (닌텐도 스위치)
- 학교를 만들자!! 시리즈
- 동물의 숲 시리즈
- 목장이야기 시리즈
참조
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MobyGames
2009-01-25
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